Ce retour est à la fois surprenant et intrigant, s'apparentant à une réflexion stratégique audacieuse pour la société. Avec Pictonico, Nintendo opte pour une approche singulière, se démarquant des classiques du jeu mobile.
Il y a une décennie, Nintendo tentait l'aventure sur smartphones avec Super Mario mobile, une initiative qui avait fait sensation, mais n’avait pas rencontré le succès escompté. Depuis lors, l’éditeur avait été plus réservé, se concentrant sur quelques applications isolées.
Du ludique à l'absurde
Le lancement de Pictonico ne manque pas d'étonner. Proposé sur iOS et Android, ce jeu n’utilise pas de franchises bien connues et se dote d’une expérience inédite. S'inspirant de WarioWare, Pictonico propose des micro-jeux rapides et énergiques. Les joueurs sont confrontés à des défis variés qui nécessitent des actions précises en un temps record.
Les instructions, parfois loufoques, comme "mordez" ou "tirez", mettent les utilisateurs à l'épreuve avec des situations souvent absurdes. Par exemple, l'une des missions pourrait consister à faire mordre une bouche virtuelle dans un aliment ou à éplucher des bananes avec rapidité, intégrant un humour propre à l’esprit de Nintendo.
Ce qui distingue véritablement Pictonico est son utilisation originale des données personnelles des joueurs. En effet, le jeu intègre des photos de la galerie de l'utilisateur pour créer des personnages jouables. Ainsi, il n’est pas rare de voir un proche plongé dans des péripéties hilarantes, comme un journaliste de The Verge qui a dû nourrir sa femme avec un kebab à l’aide d’une bouche virtuelle exagérée.
Une expérience qui rappelle d'autres succès
Les joueurs ont la possibilité de personnaliser les images utilisées et le jeu inclut aussi des éléments non humains. Certaines photos sont même morcelées, ajoutant un aspect puzzle au divertissement. Pictonico est disponible gratuitement, mais pour accéder à la version complète, comprenant une soixantaine de micro-jeux, un investissement est nécessaire : 7,99 euros pour 50 jeux et 5,99 euros pour 30 jeux supplémentaires.
Bien que le jeu ne s’appuie pas sur des personnages emblématiques, son essence ludique rappelle fortement d'autres oeuvres de Nintendo comme Tomodachi Life ou des expériences passées comme Miitomo. Les critiques soulignent également des similitudes avec des projets expérimentaux récents, tels que Labo et Alarmo, qui mettaient également l'accent sur un positionnement atypique.
Toutefois, une question persiste : quelle est la vision stratégique de Nintendo ? Ce retour imprévu, dans une forme si radicalement différente, pourrait brouiller les frontières entre le jeu mobile et les consoles de la marque. Pictonico se présente ainsi comme un mélange d’innovation et d’expérimentation, rappelant que les projets les plus déconcertants peuvent souvent être ceux qui perdurent.







