L'éditeur de jeux vidéo français Ubisoft continue sa transformation avec l'annonce de la nomination de Julien Bares à la direction de deux de ses nouvelles « maisons créatives ».
Dans le cœur de sa restructuration, Ubisoft avait dévoilé son intention d'embaucher des dirigeants externes pour mener ses nouvelles structures, dédiées à l'exploitation de ses licences les plus emblématiques. Ces maisons créatives visent à insuffler une nouvelle dynamique à l'entreprise et à répondre aux attentes des joueurs.
D'ores et déjà, la première maison créative, Vantage Studios, sera gérée par deux membres de la famille fondatrice d'Ubisoft, mais les aspirations de changement au sein de l'entreprise sont partiellement comblées avec l'arrivée de Bares. Ce dernier, ancien de Tencent, où il a exercé en tant que Head of Development and Portfolio Support, connaît bien l'univers d'Ubisoft, ayant contribué au studio de Shanghai entre 1997 et 2005.
La maison créative 3, sous la direction de Bares, se concentrera sur les jeux vidéo en ligne non militaires, intégrant des titres tels que The Crew et Skull and Bones. La maison 5 sera quant à elle dédiée aux jeux familiaux et mobiles, comme Just Dance.
Ubisoft ne s'arrête pas là et a également promu Thomas Andrén à la tête de son Creative Network. Andrén, qui a rejoint l'entreprise en 2021 et a supervisé des projets notables comme The Division, apporte une solide expérience à ce nouveau rôle. Cette promotion intervient à un moment crucial où Ubisoft doit trouver un équilibre entre innovation et tradition.
Il reste encore deux maisons créatives à diriger qui gèreront des franchises militaires et des titres plus axés sur les expériences solo. L'avenir d'Ubisoft dépendra sans doute de ces nominations et de la capacité des nouvelles équipes à revamper l'image du géant français. Le défi est de taille, mais les experts et analystes restent optimistes quant à cette transformation, espérant qu'elle permettra à Ubisoft de regagner sa place de leader dans l'industrie du jeu vidéo.







